鸣潮:原神的“双胞胎”还是“表兄弟”?
鸣潮一出来,网上就炸锅了,大家都在说这不就是原神的翻版吗?确实,从画面风格到角色设计,鸣潮和原神就像是一个模子里刻出来的。你说它是抄袭吧,好像有点过;你说它是原创吧,又总觉得哪里不对劲。这就好比你在大街上看到两个长得一模一样的人,一个是你认识的朋友,另一个你却不认识。你会不会想:这俩人是双胞胎吗?还是只是长得像而已?
鸣潮的角色设计:熟悉的配方,熟悉的味道
再来看看鸣潮的角色设计,简直就像是原神的“复刻版”。无论是角色的服装、发型还是技能特效,都给人一种似曾相识的感觉。比如那个拿着大剑的角色,动作和原神里的某个角色几乎一模一样;再比如那个远程射手,技能特效和原神里的某个角色也是如出一辙。这就好比你去餐厅吃饭,点了一道招牌菜,结果发现隔壁桌的菜和你的一模一样。你会不会觉得这餐厅是不是偷懒了?还是说这道菜本来就是他们的“招牌”?
鸣潮的玩法:换汤不换药?
最后说说鸣潮的玩法。虽然官方一直在强调鸣潮有自己独特的玩法系统,但玩起来还是让人觉得似曾相识。比如那个探索地图的机制,和原神几乎没什么区别;再比如那个战斗系统,也是熟悉的元素反应、熟悉的连招套路。这就好比你买了一部新手机,结果发现它的操作系统和之前的手机几乎一模一样。你会不会觉得这手机厂商是不是在偷懒?还是说这就是他们的“经典设计”?
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