苹果税的由来
苹果税,这名字听起来像是某种新奇的水果品种,但实际上它是指苹果公司对其应用商店App Store中的应用内购买收取的30%佣金。这个政策从2008年App Store上线时就开始实施了,那时候智能手机还像个刚学会走路的小孩,而现在它们已经成了我们生活中不可或缺的一部分。苹果税的存在,就像是你去超市买东西,结账时发现还要额外支付一笔“超市税”一样,让人有点不爽。
开发者的抱怨
随着时间的推移,越来越多的开发者开始对苹果税表示不满。他们觉得这30%的佣金太高了,尤其是在一些小众应用或独立开发者的眼中,这笔钱可能是他们收入的很大一部分。想象一下,你辛辛苦苦做了一个小游戏或者一个实用的工具应用,结果赚的钱一大半都进了苹果的口袋,这感觉就像是你种了一棵果树,结果果子还没熟就被别人摘走了大半。开发者们开始联合起来抗议,要求苹果降低佣金比例或者提供更多的选择。
苹果的回应
面对开发者们的抗议和监管机构的关注,苹果公司也开始有所动作。他们先是推出了一个小型开发者计划,将年收入低于100万美元的应用佣金降低到15%。这就像是苹果对那些小开发者说:“好吧好吧,你们也不容易,我们少收点钱吧。”但这个政策并没有让所有人都满意,尤其是那些收入超过100万美元的大公司和热门应用开发者。他们觉得苹果还是在偏袒小开发者,而自己依然要支付高额的佣金。于是乎,这场关于“苹果税”的争论还在继续上演着。
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